2010年03月12日
研修スケジュール
説明会がありました.
とりあえず,1日は入社式で,4日から7泊8日の泊まりで各種説明会・導入研修がある.
その後3連休だけど,8日間連続ってのはなかなかしんどそう
でもって,4,5,6月が研究期間で7月から本配属ということに.
今度の泊まりの時に具体的な店舗が決まるみたい.
とりあえず,1日は入社式で,4日から7泊8日の泊まりで各種説明会・導入研修がある.
その後3連休だけど,8日間連続ってのはなかなかしんどそう
でもって,4,5,6月が研究期間で7月から本配属ということに.
今度の泊まりの時に具体的な店舗が決まるみたい.
2010年03月10日
引越し
なのです.
ついに正式につくば市民から筑西市民になりました.
金・土曜日に荷物運びして,日曜にばたばたと住めるようにセッティング.
本当は,小屋の二階に住む予定だったわけだけど大工さん忙しくてまだ住める状態になってないので,とりあえず元々の実家の自分の部屋に移動です.
これからまた移動するので,PCとか家電系とか今必要なものだけだした.
毎回毎回のことだけど,配線をもっと綺麗にやりたいと思うんだけれど,うまくいかない.正直あきらめモード.
うちでは,地上デジタルがキー局に加えてテレ玉がはいるっぽい.ちばテレが映らないことはわかっていたので絶望するかと思いきや,むしろ地デジ化されてうまうま.
今まで単語だけは知っていたけど使う機会がなかったので(調べることもせず)理解してなかったPPPoEブリッジを理解した.
これまで, 終端装置 - ルーター - PC でつないでたのだけど,こっちでは光電話に入っててひかりルータが使われていた.
無線使うために元々使ってたルータを使いたかったわけで,光終端装置 - ひかりルータ - 無線ルータ - PCって感じでつなげる.ひかりルータはPPPoEブリッジさせて,実際にPPPoE接続するのが無線ルータになると.
最近,研究室のグループでよく話題に上がるのだが,パソコンは難しすぎる,一般の人が理解できなくても仕方ない.
つか,ひかりルータのファームのバージョンアップとかしなきゃいけない場合もあるらしいのだけど,一般の人にはむりじゃね?
ついに正式につくば市民から筑西市民になりました.
金・土曜日に荷物運びして,日曜にばたばたと住めるようにセッティング.
本当は,小屋の二階に住む予定だったわけだけど大工さん忙しくてまだ住める状態になってないので,とりあえず元々の実家の自分の部屋に移動です.
これからまた移動するので,PCとか家電系とか今必要なものだけだした.
毎回毎回のことだけど,配線をもっと綺麗にやりたいと思うんだけれど,うまくいかない.正直あきらめモード.
うちでは,地上デジタルがキー局に加えてテレ玉がはいるっぽい.ちばテレが映らないことはわかっていたので絶望するかと思いきや,むしろ地デジ化されてうまうま.
今まで単語だけは知っていたけど使う機会がなかったので(調べることもせず)理解してなかったPPPoEブリッジを理解した.
これまで, 終端装置 - ルーター - PC でつないでたのだけど,こっちでは光電話に入っててひかりルータが使われていた.
無線使うために元々使ってたルータを使いたかったわけで,光終端装置 - ひかりルータ - 無線ルータ - PCって感じでつなげる.ひかりルータはPPPoEブリッジさせて,実際にPPPoE接続するのが無線ルータになると.
最近,研究室のグループでよく話題に上がるのだが,パソコンは難しすぎる,一般の人が理解できなくても仕方ない.
つか,ひかりルータのファームのバージョンアップとかしなきゃいけない場合もあるらしいのだけど,一般の人にはむりじゃね?
2010年03月02日
トロフィデータ
消えたし.
一昨日から昨日の旧型PS3内の時計が2010年がうるう年という設定になってたバグの影響ですね
消えたのはちょうど起動してた,アルトネリコ3.
トロフィデータは,ローカルとサーバに保存されるんだけど,サーバに保存するにはプレイステーションネットワークにサインインしなくてはならず,自分は自動サインインにしてなかったので同期もとっておらず,あぼーん
ゲーム起動してみたら,その場で条件満たした,総プレイ100時間オーバーだけとれた
現在取得率1%w
なんてこったい
続きを読む
一昨日から昨日の旧型PS3内の時計が2010年がうるう年という設定になってたバグの影響ですね
消えたのはちょうど起動してた,アルトネリコ3.
トロフィデータは,ローカルとサーバに保存されるんだけど,サーバに保存するにはプレイステーションネットワークにサインインしなくてはならず,自分は自動サインインにしてなかったので同期もとっておらず,あぼーん
ゲーム起動してみたら,その場で条件満たした,総プレイ100時間オーバーだけとれた
現在取得率1%w
なんてこったい
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2010年02月04日
FF5ってマルチ
エンディングだったんだね.
まじで知らんかった.
まとめてあがってた
http://www.nicovideo.jp/mylist/6385697
発売から17年がたち,これまでSFC版もPS版も何回もプレイしてきたけど,全員生還ENDしか知らんかったよ
近年まれにみる衝撃でした.
これだけやってきてもまだ新しい発見があるとはね.
まじで知らんかった.
まとめてあがってた
http://www.nicovideo.jp/mylist/6385697
発売から17年がたち,これまでSFC版もPS版も何回もプレイしてきたけど,全員生還ENDしか知らんかったよ
近年まれにみる衝撃でした.
これだけやってきてもまだ新しい発見があるとはね.
2010年01月28日
2010年01月25日
2010年01月14日
PS3で地デジの
録画をできるようになるらしい.
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100114_torne.html
torne(トルネ)とかっていって,1万円だってよ.
まぁ,ソニーのブルーレイレコーダほどの機能は付かないだろうけどね.
ところで,アプリケーション仕様に
・フルハイビジョン視聴・録画
・EPG対応
:
・トロフィー機能
とあるわけだが,トロフィー機能ってなんぞ?
このジャンルの番組を何回録画した!とかか?
続きを読む
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100114_torne.html
torne(トルネ)とかっていって,1万円だってよ.
まぁ,ソニーのブルーレイレコーダほどの機能は付かないだろうけどね.
ところで,アプリケーション仕様に
・フルハイビジョン視聴・録画
・EPG対応
:
・トロフィー機能
とあるわけだが,トロフィー機能ってなんぞ?
このジャンルの番組を何回録画した!とかか?
続きを読む
2010年01月07日
静電気
激しいね.
髪の毛がチリチリ言うんだけど.
前髪とか静電気のせいで,おでこにぴったりくっついちゃってる感じがしてなんかきもちわるい
でも,手のひら近づけると髪の毛がひこひこ動くのはちょっと面白いんだけど.
髪の毛がチリチリ言うんだけど.
前髪とか静電気のせいで,おでこにぴったりくっついちゃってる感じがしてなんかきもちわるい
でも,手のひら近づけると髪の毛がひこひこ動くのはちょっと面白いんだけど.
2010年01月05日
今さらだけど
一応.
あけましておめでとう
あけたからってめでてぇことなんて特にないけどな.
今回の年末年始は,31日実家に戻って,2日夜に帰筑という感じ.
ここ最近の大晦日は,笑ってはいけないをみてるんだけど,それ見てたので紅白を見逃した.
正確には水樹奈々を見逃した.発表された時の一覧の順番がそのまま歌う順番だと勘違いしてたorz
年あけには,ばーちゃんちに言った.
父親方のばーちゃんは,ぼけがだいぶ進んでるっぽくて,俺のことを分かってんのか分かんない.
3日は気合を入れてFF13やってた.こんな長時間ゲームやるのは久しぶりな気がする.
結局まだクリアはしてない.
で,昨日の月曜から仕事始めした.
とりあえず,論文のtexサンプルをダウンロードだけした.
あけましておめでとう
あけたからってめでてぇことなんて特にないけどな.
今回の年末年始は,31日実家に戻って,2日夜に帰筑という感じ.
ここ最近の大晦日は,笑ってはいけないをみてるんだけど,それ見てたので紅白を見逃した.
正確には水樹奈々を見逃した.発表された時の一覧の順番がそのまま歌う順番だと勘違いしてたorz
年あけには,ばーちゃんちに言った.
父親方のばーちゃんは,ぼけがだいぶ進んでるっぽくて,俺のことを分かってんのか分かんない.
3日は気合を入れてFF13やってた.こんな長時間ゲームやるのは久しぶりな気がする.
結局まだクリアはしてない.
で,昨日の月曜から仕事始めした.
とりあえず,論文のtexサンプルをダウンロードだけした.
2009年12月28日
2009年12月25日
ゲームは説明書を
読まなくてもプレイできるようになっている.
それは,ゲーム内の一要素としてチュートリアルが用意されているからで,RPGなんかではそのチュートリアルであることが分かりやすく表現されている.
ここまでは,まぁいいとして,ちょっと前の記事になるけどこれ読んで非常に感心した.
なぜ、プレイヤーはマニュアルを読まなくてもゲームを遊べるのか?
スーパーマリオを例にとって,最初のステージにて.
確かに,開始1分程度で,敵の存在と倒し方,アイテムの存在とパワーアップ概念がまとめて理解できる仕組みになってる.こういうさり気なくユーザに気づかせ引き込む方法を考えるのってなかなか大変だよな
それは,ゲーム内の一要素としてチュートリアルが用意されているからで,RPGなんかではそのチュートリアルであることが分かりやすく表現されている.
ここまでは,まぁいいとして,ちょっと前の記事になるけどこれ読んで非常に感心した.
なぜ、プレイヤーはマニュアルを読まなくてもゲームを遊べるのか?
スーパーマリオを例にとって,最初のステージにて.
キノコは出現すると必ず右に向かって動き出す性質があるので、通常はそのまま放置していると画面外へと消えてしまう。しかし、このワールド1-1の場面では画面右側に土管が立っているため、たとえキノコを追いかけなくても途中で土管に必ずぶつかり、左へと向きを変えるようになっている。つまり、マリオのいる方向へとキノコが自然に向かってくるよう、あらかじめ計算したステージ構成になっている
確かに,開始1分程度で,敵の存在と倒し方,アイテムの存在とパワーアップ概念がまとめて理解できる仕組みになってる.こういうさり気なくユーザに気づかせ引き込む方法を考えるのってなかなか大変だよな
2009年12月16日
2009年12月16日
コーエーテクモゲームスが
できるとか.
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/14/news075.html
コーエーテクモホールディングスの下にコーエーテクモゲームスができるらしい.
なんかバンダイナムコホールディングスの下にバンダイナムコゲームスをおいたバンナムと似てるね.
バンナムゲームスがコンシューマゲーム作りをしてるのに対して,KTゲームスの下のコーエーとテクモがゲーム作りをやるって違いはあるようだけど.
ところで,ホールディングスって最近流行ってんの?
スクエニもホールディングスの会社作ったし,ゲーム意外でも7&iホールディングスみたいに多いし
・・と思ってちょっと調べたけど,俺が知らなかっただけで,現在は持株会社の多くがホールディングスってつけてるらしいね.
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/14/news075.html
コーエーテクモホールディングスの下にコーエーテクモゲームスができるらしい.
なんかバンダイナムコホールディングスの下にバンダイナムコゲームスをおいたバンナムと似てるね.
バンナムゲームスがコンシューマゲーム作りをしてるのに対して,KTゲームスの下のコーエーとテクモがゲーム作りをやるって違いはあるようだけど.
ところで,ホールディングスって最近流行ってんの?
スクエニもホールディングスの会社作ったし,ゲーム意外でも7&iホールディングスみたいに多いし
・・と思ってちょっと調べたけど,俺が知らなかっただけで,現在は持株会社の多くがホールディングスってつけてるらしいね.
2009年12月13日
コミックマーケット77に
参加致します.
なんか受かっちゃったんで.
いやー,なんとかここまで来たかった感じ.
1年まではかかってないけど,1年近くかかった.
といっても,自分の分はステージ背景とかSEとかめっちゃ残ってるんだけどねー....
明らかにプログラムに時間をかけすぎた.
作ったゲームは,パズルに入ると思う.
2次創作で,一緒にやってるpjと共通にわかる題材ってことで,しゅごキャラ(※少女マンガですが何か問題でも?)を選択.
スクリーンショットはこんなかんじー

あと,あんまり機能してないんだけど,ホームページも.
http://miyoshirohato.web.fc2.com/index.html
そうそう,サークル名はなんだかんだで「みよしろはと」って名乗ってる.
一応告知.
日にち:2日目(12/30)
場所:東ホールW34b
なんか受かっちゃったんで.
いやー,なんとかここまで来たかった感じ.
1年まではかかってないけど,1年近くかかった.
といっても,自分の分はステージ背景とかSEとかめっちゃ残ってるんだけどねー....
明らかにプログラムに時間をかけすぎた.
作ったゲームは,パズルに入ると思う.
2次創作で,一緒にやってるpjと共通にわかる題材ってことで,しゅごキャラ(※少女マンガですが何か問題でも?)を選択.
スクリーンショットはこんなかんじー

あと,あんまり機能してないんだけど,ホームページも.
http://miyoshirohato.web.fc2.com/index.html
そうそう,サークル名はなんだかんだで「みよしろはと」って名乗ってる.
一応告知.
日にち:2日目(12/30)
場所:東ホールW34b
2009年12月07日
宿舎のネットワークサポート
バイトをまたやってるわけだが.
人が全然来ないというのは,置いといて.
今日は,どこだかの音楽系サークルのミーティングがあるらしく,やたらと賑やかだ.
この人らにパーソナルスペースというのは存在しないのだろうか.
自分が60×100くらいの机に一人で座っていたのだけど,その机のイスに座ったり,さらには机でなんか書き始めたりした.
ひとりでぽつんとPCいじったりしてるやつの半径1.2m以内に入ってやるなよ.
人が全然来ないというのは,置いといて.
今日は,どこだかの音楽系サークルのミーティングがあるらしく,やたらと賑やかだ.
この人らにパーソナルスペースというのは存在しないのだろうか.
自分が60×100くらいの机に一人で座っていたのだけど,その机のイスに座ったり,さらには机でなんか書き始めたりした.
ひとりでぽつんとPCいじったりしてるやつの半径1.2m以内に入ってやるなよ.
2009年12月04日
インフルエンザの
ワクチン打ったー
これでもう死なない
昨日は実家に3時間ほど帰宅.
その間に注射打って,親の年賀状の作成・印刷をやって来た.
さすがにバタバタな感じ.
毎年インフルのワクチンは痛いって言われるんだけど,注射って大抵こんなもんだよなと毎年思う.
これでもう死なない
昨日は実家に3時間ほど帰宅.
その間に注射打って,親の年賀状の作成・印刷をやって来た.
さすがにバタバタな感じ.
毎年インフルのワクチンは痛いって言われるんだけど,注射って大抵こんなもんだよなと毎年思う.
2009年12月04日
2009年11月23日
コタツ布団を
持ってきた.実家から.
もー,こたつなしじゃきつい季節.
ついでにメモ.
今日,舌に口内炎的なものができた.
前回からちょうど2カ月.
毎回の口内炎の様子を記録していくブログとか書いたら,オリジナリティが出せておもしろいんじゃねとか思っってみたりしなかったり.
めんどいからやらんけど.
もー,こたつなしじゃきつい季節.
ついでにメモ.
今日,舌に口内炎的なものができた.
前回からちょうど2カ月.
毎回の口内炎の様子を記録していくブログとか書いたら,オリジナリティが出せておもしろいんじゃねとか思っってみたりしなかったり.
めんどいからやらんけど.
2009年11月23日
テスト版が
なんとか完成.
夏休みあけくらいにはできてる予定だったんだけどなw
ところで,このゲーム..おもしろいのか?わからん.
残り40日弱.
あとは絵と音関係及びバグとりか.
きびしいな.
とりあえず,効果音つくりに手を出し始めた.
効果音エディタ_Dってフリーソフトを使ってる.
波形,周波数,音量,左右バランスなどなどを設定して効果音が作れるソフト.
けっこう自由に音が作れるんだけど,思い通りの音を作るにはなかなかむずかしい.
夏休みあけくらいにはできてる予定だったんだけどなw
ところで,このゲーム..おもしろいのか?わからん.
残り40日弱.
あとは絵と音関係及びバグとりか.
きびしいな.
とりあえず,効果音つくりに手を出し始めた.
効果音エディタ_Dってフリーソフトを使ってる.
波形,周波数,音量,左右バランスなどなどを設定して効果音が作れるソフト.
けっこう自由に音が作れるんだけど,思い通りの音を作るにはなかなかむずかしい.
2009年11月15日
北大通りは
込みすぎだ.
学園線レベルに近づいてるんじゃないか?
前までは,120km/hも出せちゃうぜ!っていうくらいすかすかな道だったのに.
(いや,さすがにそんなに出したことないけど)
ちょっと感覚が分からないんだけど,世の中の一般人は休日にイイアスみたいなショッピングセンターに行きたがるもんなのだねー
今日は,ワングーに行ってきた.その前にケーズにもまたいったけど...やっぱり何も買わなかったけど....
本と来年の手帳を購入.
あと,ゲームの予約を.財布の中の予約券が3つになった!
昨日のミーティングにて結果報告があり冬の祭典に出店することが確定したので,ゲームやってる余裕どころか修論もやばそうなかんじだけど.
学園線レベルに近づいてるんじゃないか?
前までは,120km/hも出せちゃうぜ!っていうくらいすかすかな道だったのに.
(いや,さすがにそんなに出したことないけど)
ちょっと感覚が分からないんだけど,世の中の一般人は休日にイイアスみたいなショッピングセンターに行きたがるもんなのだねー
今日は,ワングーに行ってきた.その前にケーズにもまたいったけど...やっぱり何も買わなかったけど....
本と来年の手帳を購入.
あと,ゲームの予約を.財布の中の予約券が3つになった!
昨日のミーティングにて結果報告があり冬の祭典に出店することが確定したので,ゲームやってる余裕どころか修論もやばそうなかんじだけど.




