2011年01月12日
2011年01月08日
スマートフォン
ほしい.と思って早数ヶ月.
なんとなく今更iPhoneユーザにはなりたくないしー,なんとなくgoogle好きだからandroidがいいなーと思っていたらいつ買えばいいのか分からんかった.
simフリーなiPhoneとかいいんじゃねとか思ってたりもしたけれど,この度,次期xperiaが正式に発表されて,1月~3月の間で発売されるとのことなので,これを買うの決定だな
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1101/06/news039.html
ガラパゴス携帯的な機能をもったxperiaは,この次に発売されるらしいので,とりあえず2台持ちかなー
なんとなく今更iPhoneユーザにはなりたくないしー,なんとなくgoogle好きだからandroidがいいなーと思っていたらいつ買えばいいのか分からんかった.
simフリーなiPhoneとかいいんじゃねとか思ってたりもしたけれど,この度,次期xperiaが正式に発表されて,1月~3月の間で発売されるとのことなので,これを買うの決定だな
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/1101/06/news039.html
ガラパゴス携帯的な機能をもったxperiaは,この次に発売されるらしいので,とりあえず2台持ちかなー
2011年01月03日
さすがに
更新しなさすぎたぜ
ちゃんと生きてるさ.
さて,異動になりました.守谷→境FiSSへ.
FiSSって何よってツッコミを入れたくなると思うけど,まぁぐぐれ
大きい店舗ではないけど,その分一通り見れる感じなので自分にはちょうどいいかも
12月は売って売ってラッピングして品だししてたらいつの間にか終わってた.
先日,某冬の祭典に行ってきた.
守谷のスタッフがサークル参加するとのことで,チケット一枚余ってるらしかったので,一緒に連れていってもらった.前回の夏は行かなかったので,2回連続サークル入場となるけど,まじ楽すぎる.もう,一般で並んで入るのがいやになる
今回は売り子ではないので,9時くらいに企業待機列へ.普段あまり物買わないけど,せっかく早く入れるんだからと,ゲーマガだのヴィジュアルアーツだのに並んでいろいろ購入.
むだにスティックポスターをいっぱい買ってみたりね
その後は,大学同期との飲み会@秋葉原.まぁ,みなさん変わらずな感じで.
年明けて,2日.
家族と親戚めぐり&初詣へ.
夜は,地元の仲いい同級生と飲み会.3人での飲みだったわけだが,二人ともあうのは久しぶり.
できれば定期的に開催したいところ..
ちゃんと生きてるさ.
さて,異動になりました.守谷→境FiSSへ.
FiSSって何よってツッコミを入れたくなると思うけど,まぁぐぐれ
大きい店舗ではないけど,その分一通り見れる感じなので自分にはちょうどいいかも
12月は売って売ってラッピングして品だししてたらいつの間にか終わってた.
先日,某冬の祭典に行ってきた.
守谷のスタッフがサークル参加するとのことで,チケット一枚余ってるらしかったので,一緒に連れていってもらった.前回の夏は行かなかったので,2回連続サークル入場となるけど,まじ楽すぎる.もう,一般で並んで入るのがいやになる
今回は売り子ではないので,9時くらいに企業待機列へ.普段あまり物買わないけど,せっかく早く入れるんだからと,ゲーマガだのヴィジュアルアーツだのに並んでいろいろ購入.
むだにスティックポスターをいっぱい買ってみたりね
その後は,大学同期との飲み会@秋葉原.まぁ,みなさん変わらずな感じで.
年明けて,2日.
家族と親戚めぐり&初詣へ.
夜は,地元の仲いい同級生と飲み会.3人での飲みだったわけだが,二人ともあうのは久しぶり.
できれば定期的に開催したいところ..
2010年08月13日
生きてます
更新してないけど.
ライブ行きました.
7/25 LIVE GAMES 2010に.
この規模だとちょっと広いです
引越ししました.2週間ほど前?に.
30mほど.離れ的なところに.
その関係でしばらくネットが使えなかった.電波飛ぶかなーと思ってたんだけど,さすがにキツイようで接続がかなり不安定.繋がっても下り0.1Mbpsとかって感じでISDNかyo!ってレベルだった.
ので,結局LANケーブルを配線することに.屋外用ってのがちゃんとあるんだね.そのへんの電機屋にはないっぽいけど.
本日はコミケですね.今回は行くのめんどくなっちゃったんでパス.
ライブ行きました.
7/25 LIVE GAMES 2010に.
この規模だとちょっと広いです
引越ししました.2週間ほど前?に.
30mほど.離れ的なところに.
その関係でしばらくネットが使えなかった.電波飛ぶかなーと思ってたんだけど,さすがにキツイようで接続がかなり不安定.繋がっても下り0.1Mbpsとかって感じでISDNかyo!ってレベルだった.
ので,結局LANケーブルを配線することに.屋外用ってのがちゃんとあるんだね.そのへんの電機屋にはないっぽいけど.
本日はコミケですね.今回は行くのめんどくなっちゃったんでパス.
2010年05月22日
店舗のPCには
ペイントすら入ってないようです.
POP作りをしようとしたわけです.
うちの店舗には3台のPC(レジ用は抜いて)があるんだけどそのうちの一つでやろうとしてたわけ.
もちろん,イラレやフォトショが入っている訳はないので,とりあえずペイントでさくっと作ろうかと考えたんだけど,ペイントが見つからない.メニューのアクセサリから消えてるんじゃなくmspaint.exeがなくなってる.
なんでなくせんだよと思いながら,既定のプログラムのなんちゃらって所から復帰を試みたんだけど,途中でWindowsのインストールディスクを要求されて詰み.
どうやら,Excelの図形とかワードアートとかで作るのが正解のよう.
ExcelとAdobe readerはどのPCにも必ず入ってるので.
POP作りをしようとしたわけです.
うちの店舗には3台のPC(レジ用は抜いて)があるんだけどそのうちの一つでやろうとしてたわけ.
もちろん,イラレやフォトショが入っている訳はないので,とりあえずペイントでさくっと作ろうかと考えたんだけど,ペイントが見つからない.メニューのアクセサリから消えてるんじゃなくmspaint.exeがなくなってる.
なんでなくせんだよと思いながら,既定のプログラムのなんちゃらって所から復帰を試みたんだけど,途中でWindowsのインストールディスクを要求されて詰み.
どうやら,Excelの図形とかワードアートとかで作るのが正解のよう.
ExcelとAdobe readerはどのPCにも必ず入ってるので.
2010年05月11日
更新頻度が
落ちてますがちゃんと生きてます.
昨日が初給料日でした.家族でなんか食べに行こうかと思う.
ていうか,おれがうまい肉たべたい
今のところ忙しいってほどでもないけど,暇はだいぶへりました.
少しまえに買った,ヴェスペリアがなかなか進まない.
昨日が初給料日でした.家族でなんか食べに行こうかと思う.
ていうか,おれがうまい肉たべたい
今のところ忙しいってほどでもないけど,暇はだいぶへりました.
少しまえに買った,ヴェスペリアがなかなか進まない.
2010年04月24日
2010年03月27日
アトリエ新作
ktkr.
トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2
http://atelier-ps3.jp/totori/
ロロナの時に開発者インタビューで,PS3にしてめっちゃ開発つらくてあんなのもうやりたくないとか言っちゃってたけど,がんばってるみたいですね.
なんか,アトリエシリーズってすでに10作以上出てるけど結構知られてなかったりするよね.
てか,開発元のガストもほとんどの人が「ファミレスの?」みたいな反応するよね.
まぁ,いいんだけど
今回の主人公はトトゥーリア(CV:名塚佳織)らしい.これは期待ageしていい.
発売は6月24日.ロロナが25日なのでちょうど1年ってところかね.
途中アルトネリコとDSアトリエ挟んでるの考えると結構早くね?
トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2
http://atelier-ps3.jp/totori/
ロロナの時に開発者インタビューで,PS3にしてめっちゃ開発つらくてあんなのもうやりたくないとか言っちゃってたけど,がんばってるみたいですね.
なんか,アトリエシリーズってすでに10作以上出てるけど結構知られてなかったりするよね.
てか,開発元のガストもほとんどの人が「ファミレスの?」みたいな反応するよね.
まぁ,いいんだけど
今回の主人公はトトゥーリア(CV:名塚佳織)らしい.これは期待ageしていい.
発売は6月24日.ロロナが25日なのでちょうど1年ってところかね.
途中アルトネリコとDSアトリエ挟んでるの考えると結構早くね?
2010年03月12日
研修スケジュール
説明会がありました.
とりあえず,1日は入社式で,4日から7泊8日の泊まりで各種説明会・導入研修がある.
その後3連休だけど,8日間連続ってのはなかなかしんどそう
でもって,4,5,6月が研究期間で7月から本配属ということに.
今度の泊まりの時に具体的な店舗が決まるみたい.
とりあえず,1日は入社式で,4日から7泊8日の泊まりで各種説明会・導入研修がある.
その後3連休だけど,8日間連続ってのはなかなかしんどそう
でもって,4,5,6月が研究期間で7月から本配属ということに.
今度の泊まりの時に具体的な店舗が決まるみたい.
2010年03月10日
引越し
なのです.
ついに正式につくば市民から筑西市民になりました.
金・土曜日に荷物運びして,日曜にばたばたと住めるようにセッティング.
本当は,小屋の二階に住む予定だったわけだけど大工さん忙しくてまだ住める状態になってないので,とりあえず元々の実家の自分の部屋に移動です.
これからまた移動するので,PCとか家電系とか今必要なものだけだした.
毎回毎回のことだけど,配線をもっと綺麗にやりたいと思うんだけれど,うまくいかない.正直あきらめモード.
うちでは,地上デジタルがキー局に加えてテレ玉がはいるっぽい.ちばテレが映らないことはわかっていたので絶望するかと思いきや,むしろ地デジ化されてうまうま.
今まで単語だけは知っていたけど使う機会がなかったので(調べることもせず)理解してなかったPPPoEブリッジを理解した.
これまで, 終端装置 - ルーター - PC でつないでたのだけど,こっちでは光電話に入っててひかりルータが使われていた.
無線使うために元々使ってたルータを使いたかったわけで,光終端装置 - ひかりルータ - 無線ルータ - PCって感じでつなげる.ひかりルータはPPPoEブリッジさせて,実際にPPPoE接続するのが無線ルータになると.
最近,研究室のグループでよく話題に上がるのだが,パソコンは難しすぎる,一般の人が理解できなくても仕方ない.
つか,ひかりルータのファームのバージョンアップとかしなきゃいけない場合もあるらしいのだけど,一般の人にはむりじゃね?
ついに正式につくば市民から筑西市民になりました.
金・土曜日に荷物運びして,日曜にばたばたと住めるようにセッティング.
本当は,小屋の二階に住む予定だったわけだけど大工さん忙しくてまだ住める状態になってないので,とりあえず元々の実家の自分の部屋に移動です.
これからまた移動するので,PCとか家電系とか今必要なものだけだした.
毎回毎回のことだけど,配線をもっと綺麗にやりたいと思うんだけれど,うまくいかない.正直あきらめモード.
うちでは,地上デジタルがキー局に加えてテレ玉がはいるっぽい.ちばテレが映らないことはわかっていたので絶望するかと思いきや,むしろ地デジ化されてうまうま.
今まで単語だけは知っていたけど使う機会がなかったので(調べることもせず)理解してなかったPPPoEブリッジを理解した.
これまで, 終端装置 - ルーター - PC でつないでたのだけど,こっちでは光電話に入っててひかりルータが使われていた.
無線使うために元々使ってたルータを使いたかったわけで,光終端装置 - ひかりルータ - 無線ルータ - PCって感じでつなげる.ひかりルータはPPPoEブリッジさせて,実際にPPPoE接続するのが無線ルータになると.
最近,研究室のグループでよく話題に上がるのだが,パソコンは難しすぎる,一般の人が理解できなくても仕方ない.
つか,ひかりルータのファームのバージョンアップとかしなきゃいけない場合もあるらしいのだけど,一般の人にはむりじゃね?
2010年03月02日
トロフィデータ
消えたし.
一昨日から昨日の旧型PS3内の時計が2010年がうるう年という設定になってたバグの影響ですね
消えたのはちょうど起動してた,アルトネリコ3.
トロフィデータは,ローカルとサーバに保存されるんだけど,サーバに保存するにはプレイステーションネットワークにサインインしなくてはならず,自分は自動サインインにしてなかったので同期もとっておらず,あぼーん
ゲーム起動してみたら,その場で条件満たした,総プレイ100時間オーバーだけとれた
現在取得率1%w
なんてこったい 続きを読む
一昨日から昨日の旧型PS3内の時計が2010年がうるう年という設定になってたバグの影響ですね
消えたのはちょうど起動してた,アルトネリコ3.
トロフィデータは,ローカルとサーバに保存されるんだけど,サーバに保存するにはプレイステーションネットワークにサインインしなくてはならず,自分は自動サインインにしてなかったので同期もとっておらず,あぼーん
ゲーム起動してみたら,その場で条件満たした,総プレイ100時間オーバーだけとれた
現在取得率1%w
なんてこったい 続きを読む
2010年02月04日
FF5ってマルチ
エンディングだったんだね.
まじで知らんかった.
まとめてあがってた
http://www.nicovideo.jp/mylist/6385697
発売から17年がたち,これまでSFC版もPS版も何回もプレイしてきたけど,全員生還ENDしか知らんかったよ
近年まれにみる衝撃でした.
これだけやってきてもまだ新しい発見があるとはね.
まじで知らんかった.
まとめてあがってた
http://www.nicovideo.jp/mylist/6385697
発売から17年がたち,これまでSFC版もPS版も何回もプレイしてきたけど,全員生還ENDしか知らんかったよ
近年まれにみる衝撃でした.
これだけやってきてもまだ新しい発見があるとはね.
2010年01月28日
2010年01月25日
2010年01月14日
PS3で地デジの
録画をできるようになるらしい.
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100114_torne.html
torne(トルネ)とかっていって,1万円だってよ.
まぁ,ソニーのブルーレイレコーダほどの機能は付かないだろうけどね.
ところで,アプリケーション仕様に
・フルハイビジョン視聴・録画
・EPG対応
:
・トロフィー機能
とあるわけだが,トロフィー機能ってなんぞ?
このジャンルの番組を何回録画した!とかか? 続きを読む
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100114_torne.html
torne(トルネ)とかっていって,1万円だってよ.
まぁ,ソニーのブルーレイレコーダほどの機能は付かないだろうけどね.
ところで,アプリケーション仕様に
・フルハイビジョン視聴・録画
・EPG対応
:
・トロフィー機能
とあるわけだが,トロフィー機能ってなんぞ?
このジャンルの番組を何回録画した!とかか? 続きを読む
2010年01月07日
静電気
激しいね.
髪の毛がチリチリ言うんだけど.
前髪とか静電気のせいで,おでこにぴったりくっついちゃってる感じがしてなんかきもちわるい
でも,手のひら近づけると髪の毛がひこひこ動くのはちょっと面白いんだけど.
髪の毛がチリチリ言うんだけど.
前髪とか静電気のせいで,おでこにぴったりくっついちゃってる感じがしてなんかきもちわるい
でも,手のひら近づけると髪の毛がひこひこ動くのはちょっと面白いんだけど.
2010年01月05日
今さらだけど
一応.
あけましておめでとう
あけたからってめでてぇことなんて特にないけどな.
今回の年末年始は,31日実家に戻って,2日夜に帰筑という感じ.
ここ最近の大晦日は,笑ってはいけないをみてるんだけど,それ見てたので紅白を見逃した.
正確には水樹奈々を見逃した.発表された時の一覧の順番がそのまま歌う順番だと勘違いしてたorz
年あけには,ばーちゃんちに言った.
父親方のばーちゃんは,ぼけがだいぶ進んでるっぽくて,俺のことを分かってんのか分かんない.
3日は気合を入れてFF13やってた.こんな長時間ゲームやるのは久しぶりな気がする.
結局まだクリアはしてない.
で,昨日の月曜から仕事始めした.
とりあえず,論文のtexサンプルをダウンロードだけした.
あけましておめでとう
あけたからってめでてぇことなんて特にないけどな.
今回の年末年始は,31日実家に戻って,2日夜に帰筑という感じ.
ここ最近の大晦日は,笑ってはいけないをみてるんだけど,それ見てたので紅白を見逃した.
正確には水樹奈々を見逃した.発表された時の一覧の順番がそのまま歌う順番だと勘違いしてたorz
年あけには,ばーちゃんちに言った.
父親方のばーちゃんは,ぼけがだいぶ進んでるっぽくて,俺のことを分かってんのか分かんない.
3日は気合を入れてFF13やってた.こんな長時間ゲームやるのは久しぶりな気がする.
結局まだクリアはしてない.
で,昨日の月曜から仕事始めした.
とりあえず,論文のtexサンプルをダウンロードだけした.
2009年12月28日
2009年12月25日
ゲームは説明書を
読まなくてもプレイできるようになっている.
それは,ゲーム内の一要素としてチュートリアルが用意されているからで,RPGなんかではそのチュートリアルであることが分かりやすく表現されている.
ここまでは,まぁいいとして,ちょっと前の記事になるけどこれ読んで非常に感心した.
なぜ、プレイヤーはマニュアルを読まなくてもゲームを遊べるのか?
スーパーマリオを例にとって,最初のステージにて.
確かに,開始1分程度で,敵の存在と倒し方,アイテムの存在とパワーアップ概念がまとめて理解できる仕組みになってる.こういうさり気なくユーザに気づかせ引き込む方法を考えるのってなかなか大変だよな
それは,ゲーム内の一要素としてチュートリアルが用意されているからで,RPGなんかではそのチュートリアルであることが分かりやすく表現されている.
ここまでは,まぁいいとして,ちょっと前の記事になるけどこれ読んで非常に感心した.
なぜ、プレイヤーはマニュアルを読まなくてもゲームを遊べるのか?
スーパーマリオを例にとって,最初のステージにて.
キノコは出現すると必ず右に向かって動き出す性質があるので、通常はそのまま放置していると画面外へと消えてしまう。しかし、このワールド1-1の場面では画面右側に土管が立っているため、たとえキノコを追いかけなくても途中で土管に必ずぶつかり、左へと向きを変えるようになっている。つまり、マリオのいる方向へとキノコが自然に向かってくるよう、あらかじめ計算したステージ構成になっている
確かに,開始1分程度で,敵の存在と倒し方,アイテムの存在とパワーアップ概念がまとめて理解できる仕組みになってる.こういうさり気なくユーザに気づかせ引き込む方法を考えるのってなかなか大変だよな